もがき系プログラマの日常

もがき系エンジニアの勉強したこと、日常のこと、気になっている技術、備忘録などを紹介するブログです。

2026-01-01から1年間の記事一覧

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第9章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 前回はこちら kojirooooocks.hatenablog.com 本…

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第8章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 前回はこちら kojirooooocks.hatenablog.com 本…

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第7章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 前回はこちら kojirooooocks.hatenablog.com 本…

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第6章

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実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第5章

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実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第4章

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実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第3章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 前回はこちら kojirooooocks.hatenablog.com 本…

Godot MCPでClaude Codeからゲームエンジンを操作してみた

はじめに こんばんは。 今回は Godot MCP について書きます。 これを使うと、Claude Codeからゲームエンジンの操作ができます。 具体的には、シーンの作成、ノードの追加・削除・移動、プロパティの変更、GDScriptの編集、プロジェクトの実行やデバッグ出力…

PixelLab MCPでゲームのドット絵を生成してみた

PixelLab MCPでゲームのドット絵を生成してみた はじめに こんばんは。 今回は PixelLab MCP について、実際に触ってみた感想を書きます。 PixelLab MCPとは PixelLabは、AIでピクセルアートを生成できるサービスです。 そのMCPサーバーをClaude Codeに接続…

ゲーム作り始めてみた。

はじめに こんばんは。 最近、個人開発でゲームを作り始めました。 Claude Codeバリバリ開発してて、これはもうなにも出来ないものはないんじゃないかな?と思ったのがきっかけです。 「言葉」を使って戦うっていうコンセプトのゲームを考えてます。 まだ考…

自分のスキルファイルをチームに公開した話

はじめに こんばんは。 最近自分が作ってきたClaude Code のスキルファイル群を、お世話になっている企業のレポジトリに公開しました。 前提 僕は設計思想に関するスキルを作っていました。 このスキルは自分の開発ワークフローの中核で、日々の実装でかなり…

Claude Code で新規実装するときの自分のワークフロー

はじめに こんばんは。 最近、仕事で Claude Code を使って開発しています。 使い始めてからそれなりに経つのですが、最近ようやく自分なりのワークフローが固まってきました。 前提 Claude Code にはカスタムスラッシュコマンドという機能があります。 自分…

甥っ子がプログラミングの専門学校に入った

はじめに こんばんは。 甥っ子がプログラミングの専門学校に入学することになりました。 先週地方から都内に引っ越してきました。 IT業界にいる身としては嬉しい気持ちと同時に、少し心配しています。 本題 僕は普段の仕事で Claude Code を日常的に使ってい…

Biome の続き

Biome の設定をカスタマイズしてみた はじめに 前回の記事 で Biome を試してみました。 今回は実際のプロジェクトに導入するにあたって、設定を色々と試してみました。 今回の設定 まだ色々演る予定ですが、現状はこうなりました。 { "$schema": "https://b…

Biome を試してみた

はじめに フロントエンドの開発で ESLint + Prettier の設定、毎回やるたびに地味に面倒だなと思ってました。 最近よく名前を聞く Biome が気になってたので、今回遅ればせながら試してみました。 Biome とは Biome は Rust 製で、ESLint + Prettier を 1 つ…

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第2章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 前回はこちら kojirooooocks.hatenablog.com 本…

実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする 第1章

はじめに こんばんは。 一人輪読会です。 読むのはこちら。 実践で学ぶコード改善の極意 5行ルールで強く美しくリファクタリングする (Compass Booksシリーズ)作者:Christian Clausen(著)マイナビ出版Amazon 本題 => 第1章 リファクタリングをリファクタリ…

2026年の目標

はじめに あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 毎年恒例の目標設定です。 やらないこと Goの新規案件開拓は諦めます。 勉強してたんですが、現実的に案件取れる気配がないので潔く撤退。 PHP / Laravel でまだ戦えるのでそっちに…

PHP 8.5 のパイプ演算子を試してみた

はじめに PHP 8.5 が 2024年11月20日にリリースされてました。 個人的な目玉機能の パイプ演算子(|>) を気になってたので、今回遅ればせながら試してみました。 環境 Docker の公式イメージを使います。 docker run --rm -it php:8.5-cli php -v # PHP 8.5…