もがき系プログラマの日常

もがき系エンジニアの勉強したこと、日常のこと、気になっている技術、備忘録などを紹介するブログです。

2026-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Godot MCPで3Dボウリングを作った。

はじめに こんばんは。 前回でGodot MCPが繋がったので、今回は本題の3Dです。 坂を転がる球から始めて、ボウリングにして、最後は方向と力を決めて投げられるようにしました。動画はこちら。 gyazo.com 作ったのはClaudeで、自分は指示だけだしました。 準…

Godot MCPに繋がらないので原因プロセスをkillしまくったけど見当違いだった。

はじめに こんばんは。 最近TLに「Claude Codeで3Dモデル作った」「Unity MCPでゲーム作らせた」系のツイートがよく流れてくるので、自分でも試してみようと思いました。 ゲーム開発でインストールしてたGodot MCPでやってみました。 ……のですが、繋がるまで…

Claude Code に破壊的コマンドを絶対やらせないための PreToolUse hook を書いた話

はじめに こんばんは。 今まで僕はClaude Code で開発するとき、CLAUDE.md に「git push はしないで」「DROP TABLE はしないで」みたいなお願いを書いていました。 でも、rules の「お願い」って、プロンプトインジェクションで簡単に上書きされるとききまし…

Claude Code の質問が多いのでStop hookで矯正しようとした。

はじめに こんばんは。 最近ずっと Claude Code で開発しているんですが、一つ地味なストレスがありました。 質問が多い。 「AでいいですかBでいいですか、ついでにCはどうします?」みたいに一度に質問を浴びせられると、こっちの脳が疲れるんですよね。読…