2026-03-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに こんばんは。 今回は Godot MCP について書きます。 これを使うと、Claude Codeからゲームエンジンの操作ができます。 具体的には、シーンの作成、ノードの追加・削除・移動、プロパティの変更、GDScriptの編集、プロジェクトの実行やデバッグ出力…
PixelLab MCPでゲームのドット絵を生成してみた はじめに こんばんは。 今回は PixelLab MCP について、実際に触ってみた感想を書きます。 PixelLab MCPとは PixelLabは、AIでピクセルアートを生成できるサービスです。 そのMCPサーバーをClaude Codeに接続…
はじめに こんばんは。 最近、個人開発でゲームを作り始めました。 Claude Codeバリバリ開発してて、これはもうなにも出来ないものはないんじゃないかな?と思ったのがきっかけです。 「言葉」を使って戦うっていうコンセプトのゲームを考えてます。 まだ考…
はじめに こんばんは。 最近自分が作ってきたClaude Code のスキルファイル群を、お世話になっている企業のレポジトリに公開しました。 前提 僕は設計思想に関するスキルを作っていました。 このスキルは自分の開発ワークフローの中核で、日々の実装でかなり…